遊戲藝術工場:ZBrush + Maya次世代遊戲人物與機械全案解密

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<內容簡介>

掌握次世代遊戲美術製作是進入遊戲行業的捷徑之一 ,也是現代從事遊戲設計人員必學的課題。本書以遊戲研發中的開發實例為案例,透過詳細的操作,搭配完整的視訊教學,讓您可以更快速、更直覺學習到遊戲美術製作的核心內容。

本書作者群均為業界各大遊戲公司的美術總監與資深開發人員,書中總結作者長期工作所得到的經驗累積,可以讓您充分瞭解次世代遊戲真實的開發流程及方法,對您來說比技術本身更有價值。

本書最大的特點是書籍和網站交流充分結合,若您在學習過程中所製作的作業或遇到任何問題都可以在論壇BBS.GAME798.COM中與作者和網友交流,及時得到正確回饋。

本書適用對象
動漫遊戲愛好者、設計科系學生、美術設計師、網路遊戲美術設計師、各類培訓機構、電腦美術專業相關師生。


★ 本書光碟(DVD)
◎ 書中部分基本素材與最後完成檔案
◎ 書中所有案例講解共40小時視訊教學


★ 目錄

第1章 次世代遊戲製作基礎
第2章 次世代寶箱
第3章 次世代槍械
第4章 次世代坦克
第5章 次世代角色
第6章 製做跟人物動作匹配的技能特效









出去玩沒有伴?尷尬怎麼解?來看我是怎麼化解尷尬!

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