3ds Max綜合建模實例解析(2010、2011版適用)

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本書是作者在長時間的讀者調查和資料整理的基礎上,融合多年工作經驗精心編著而成,透過生活用品、工業產品、角色造型、室內場景、建築漫遊動畫場景等模型分析和實際製作,結合”實際操作+思維擴展+實際應用”的編排方式,對3ds max中的各種建模方法和技巧進行了深入而詳實的剖析,內容涵蓋3ds max所有建模技術,包括幾何體的組合、三維基礎建模與修改複合物體的建立、空間扭曲物體的建立、SURFACE建模、NURBS建模多邊形建模、細分建模等。
本書不僅適用於三維技術的愛好者,也適用於三維動畫、影視廣告、建築裝飾、遊戲等行業的從業人員,本書也可以作為三維動畫培訓教材使用

本書內容
第1章  建模基礎知識
第2章  二維 Spline線建模
第3章  NURBS建模
第4章  幾何體建模
第5章  特殊建模
第6章  變形指令建模
第7章  綜合指令建模
第8章  室內效果圖建模—休閒室8-1
第9章  汽車的製作
第10章 古建築的製作
第11章  中央電視台新樓模型的製作
第12章  鳥巢和鳥巢形體育場的製作
第13章  漫遊動畫場景精、簡模型技法


出去玩沒有伴?尷尬怎麼解?來看我是怎麼化解尷尬!

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